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Publisher: Eidos Interactive
Entwickler: Beautiful Game Studios
Release Termin: 31.03.2006
off. Homepage: http://championshipmanager.co.uk
Mehrspieler: n.a.
erscheint für: PC, PSP, PS2, Xbox, Handy
Altersfreigabe: ohne Altersfreigabe
Systemanforderungen:
Windows 2000 & XP
Pentium III 1000 MHz Prozessor oder gleichwertig
256 MB RAM
mind. 4MB DirectX 8.1 kompatible 3D-Grafikkarte
DirectX 8.1
kompatible DirectX Soundkarte
4x CD-ROM oder DVD-ROM
400 MB freier Festplattenspeicher
Microsoft kompatible Maus |
Championship Manager 2006 ist die Fortsetzung des erfolgreichen - in Deutschland bisher unter dem Namen Meistertrainer bekannten - Fußball-Management-Spiels. Weltweit wurden bereits mehrere Millionen Exemplare dieser Spielserie verkauft.
Championship Manager 2006 hat zahlreiche neue Features und Verbesserungen. So sorgen unter anderem realistische Berichte über die Verletzungen der Spieler und deren Rehabilitationszeiten für eine wirklichkeitsnahe Arbeit des Fußballmanagers. Dazu wirken sich erstmals die persönlichen Beziehungen der Spieler untereinander auf die Moral und somit auf die Leistung der Mannschaft aus.
Der passionierte Manager kann in über 40 nationalen Ligen und 100 verschiedenen Spielklassen lernen, die harte Fußballwelt zu beherrschen. Bei der Entwicklung stand Ex-Liverpool-Spieler und TV Experte Ray Houghton als Berater zur Seite, um die Aufgaben eines Fußballmanagers mit Championship Manager 03/04 realitätsgetreu wiederzugeben.
Die Features im Überblick
- Neues Design der Spieloberfläche und verbesertes Interface
- neues GUI (Graphic User Interface) für einfache Navigation im Spiel
- aktuelle und erneuerte Spieler-, Verein- und Wettbewerbsdatenbank (inkl. Winterpause-Transfers 05/06)
- verbesserte 3D Match-Engine, u.a. mit Einblendung von Abseitsflagge, Verwarnungen
- revolutionäre 3D Spielplan-Ansicht in versch. Kamera- und TV-Perspektiven
- 96 Ligen aus 42 Nationen, der Rest der Welt wird obendrein simuliert
- Interaktionen mit Spielern und Angestellten
- verbesserte Medienlandschaft
- verbessertes Trainingssystem mit Anzeige der Trainingsentwicklung im Spielerprofil
- neues Transfersystem mit noch mehr Realismus / Konkurrenz
- Informationsscreen für vorherige Matches gegen den nächsten Gegner
- Spitznamen für Spieler und Trainer
- neue, alternative Skins
- verbesserte Scout-Reports für Teams und Spieler
- verbessertes Verletzungssystem, inkl. verbesserter Rehabilitation
- Spielerbewertungen durch Assistenten und Co-Trainer
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